srain3の独り言

日記程度に書いていきます

乗り物プラグインの続報

次世代乗り物プラグイン計画

↓前回の記事で、公開に向けて動き出したと報告しました。 srain3.hatenablog.jp

1週間ほど計画を練ってましたが、一定の方向性が決まってきましたのでまとめようと思います。
まずはプラグインの有料販売はせず、OSS(オープンソース)でリリースする方針にしました。
( 追記: GitHub - Srain3/VehicleBuilder: Vehicle Plugin for Minecraft · GitHub
リポジトリを作成したのでリンクを貼っておきます)

多くの人に利用してほしいですし、それだけの価値があると自信があります。 それとマイクラ公式の利用規約を確認したところ、プラグインの有料販売は抵触する恐れがあったので プロジェクトの継続性を高めるため、任意の支援をお願いする形で開発を進めることにしました

今後の展開予定

とりあえず私が英語苦手なので、国内向けに情報を整理し発信しつつ支援者にはベータ版として先行機能を試せる形式でスタートします。国内向けの支援はFANBOXで行う予定です。
Srain|pixivFANBOX
開発作業が一通り安定してきた頃にPatreonで海外向けに発信を増やして、世界展開を狙っていきます。

プロトタイプは既にあるので、今後はGithubにリポジトリを作りプロトタイプのコードを整理しながらまずは自動車の実装を目指します。 その後は飛行機や鉄道などにも広げていく予定で、それらは一つのプラグインで利用できる見込みです。

ターゲット層は生活鯖や建築鯖などを想定していますが、API連携もできるようにすればミニゲームでの利用もできるかもしれません。 特に自由に車両を作れるという点を活かしてほしいので、建築に精通した方が居るとよりクオリティの高い車両が作れます。

アセットとして私が作った乗り物のデータも配布予定です。
一部は支援者向けに配布すると思いますが、無料利用でもプリセットとして配布するので建築が苦手でも安心して利用いただけるかと。 こちらは更新頻度は低いかもしれませんが、自分たちで乗り物を作る手間が省けるという付加価値なので余裕がある時は頑張る予定です。

プロトタイプの状態

プロトタイプのスクショ
現時点で「自動車・飛行機・鉄道」の実装が出来ています。
勿論リソースパックは不使用でバニラ環境で同じ車両が見えます。

自動車は特に挙動を作り込んでいたので、ほぼそのまま公開できると思います。
飛行機や鉄道は動くものではありますが、作り込みはまだ行っていないので公開版で日に日に進化すると思います。

観光として、移動手段としての利用を目的にしてるのでどのようなサーバーでもマッチすると思います。 画像ではリアルな乗り物ですが、造形の指定はありません。マイクラらしい乗り物を作って乗り回すことも可能な自由さが売りですので。

終わりに

公開に向けて色々と設定値をファイル化したり、ゲーム内経済(Economy)との連携機能などを作り込む予定です。
かなり時間がかかりそうな予感がするので、気長に待ちつつ良いと思ってくださったら支援していただけると非常に嬉しいです!

質の良いプラグインを目指して、頑張ります!